Обновить

Моя лента

Тип публикации
Порог рейтинга
Уровень сложности
Предупреждение
Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы настроить фильтры
Статья

Самый быстрый XML парсер для iOS в 2026 году?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.7K

История, как я докатился до измерения скорости iOS xml парсеров в 2026 году.

Имеется один пет проект, где на старте приложения происходит скачивание большого xml файла на 500 тыс. строк (вес файла 65 Мб) и потом парсинг, на результате которого строится UI приложения. Так как я не люблю тянуть зависимости без лишней необходимости, то написал простой парсер на базе Foundation.XMLParser в паре с его делегатом XMLParserDelegate. Результат мне выдал 15 секунд ожидания на старте приложения, именно столько времени требовалось чтобы парсить пару String и пару Date типов полей. Думал на тот момент 500К строк и 15 секунд, наверное, пойдет для пет проекта, быстрее наврятли сделать, потому что визуально по коду парсер уже не улучшить, так как сделал кеширование ключ-значение и еще микро-хаки. И так прошло 3 года, приложением пользуюсь каждый день, уже привык к 15 секундам на старте, всегда думал, можно улучшить только поиском более быстрого xml парсера, но было лень для каждого парсера изучать API и руками писать бенчмарк, так и оставил до лучших времен.

Лучшие времена настали и дальше история, как ИИ мне помог сделать бенчмарк, который я откладывал 3 года. И какой отчасти низкосортный одноразовый код приложения он мне сгенерировал.

Читать далее
Статья

Первое знакомство с Rust

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.1K

Язык программирования Rust в последние годы приобрел значительную популярность, выступая в качестве универсального языка, обеспечивающего высокую производительность и безопасную работу с памятью. Разработанный Mozilla, это современный язык программирования системного уровня, который является наиболее популярным среди разработчиков, работающих над различными приложениями, от операционных систем до веб-браузеров.

Эта статья предназначена для тех, кто только начинает свое знакомство с миром Rust. Мы рассмотрим основные преимущества этого языка, установим необходимые компоненты и соберем первое приложение.

Читать далее
Статья

MENACE: вот теперь нормально повоюем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели2.8K

Вы скучали по хардкорным пошаговым тактикам? А по суровому милитари-сай-фаю? Ну, тому, где колониальные космопехи, бунтующие окраины, агрессивные инсектоиды, силовые, мать их, бронескафандры? Чтоб пулеметы трещали, лазеры жужжали, а орудия звездолета бахали с орбиты?

‎‎Тогда добро пожаловать в Корпус морской пехоты Республики Земного Конгресса!

Читать далее
Статья

Опыт работы с БПЛА в центре «Точка роста»: сравнение DJI Ryze Tello и Geoscan Pioneer Mini

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели3.8K

Чем отличаются китайские дроны Tello от российских «Геоскан» и как они применяются в образовании школьников: практический опыт в Центре гуманитарных и цифровых профилей «Точка роста».

Читать далее
Статья

Дайджест игровых новостей на 20 февраля: оптимизация игр, слухи о Ведьмаке, подробности о Requiem и др

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.3K

Разработчики снижают системные требования, кооперативы становятся всё изобретательнее, слухи о Ведьмаке набирают обороты, а старые хиты раздают почти даром. Если вы пропустили, что происходит в мире игр прямо сейчас, этот дайджест быстро вернёт вас в курс событий.

Читать далее
Новость

Razer представила флагманскую игровую клавиатуру Huntsman Signature Edition из алюминия 6063 по цене $500

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.3K

Компания Razer представила свою новую флагманскую клавиатуру Huntsman Signature Edition, выполненную из алюминиевого корпуса, обработанного на станке ЧПУ. Стоимость новинки составит $499,99. 

Читать далее
Статья

HackQuest ZeroNights 2025: райтапы

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели3K

Всем привет!

26 ноября 2025 года мы провели долгожданную конференцию по информационной безопасности ZeroNights. Было классно – пусть и не всегда легко :) За атмосферой предлагаем заглянуть в Галерею, а за ценным опытом спикеров – в Материалы, где вы найдете презентации и видеозаписи докладов.

А пока хотим поделиться некоторыми райтапами заданий для HackQuest ZeroNights. Это традиционный квест, проводимый до начала конференции, где за решение тасок и CTF победители получают билеты на ZeroNights. Отличный способ встряхнуться перед мероприятием!

Кстати, в этом году конференция пройдет 30 сентября! HackQuest тоже будет. Все связанные с ZeroNights активности анонсируем отдельно. Будем на связи в Telegram и ВК!

А пока – к райтапам. Возможно, эти решения помогут участникам с задачками в этом году :)

Читать далее
Статья

Как младенец с погремушкой объясняет крах государств

Время на прочтение29 мин
Охват и читатели3.6K

Рука слушается всегда. Погремушка — почти всегда. Мама — если громко кричать. Другие дети — уже не слушаются совсем.  Где-то между погремушкой и песочницей начинается всё, что мы потом называем экономикой, правом и моралью. Эта статья — попытка показать, что от детской драки за ведёрко до международных  конфликтов работает один и тот же механизм. И что мораль — не откровение свыше, а инструмент с понятной механикой и опасными побочными эффектами.

Пять уровней — от погремушки до государств
Статья

Как Anthropic убивает Биткоин?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели3.6K

Нативная валюта ИИ уже существует - она прячется у всех на виду, превосходя криптовалюты на шесть порядков.

Мы находимся в начале эры тотальной машинной экономики - и вы держите в руках неправильные деньги.

Вы вот-вот увидите сдвиг, который большинство людей в крипте и ИИ все еще упускают из виду.

Пока вы следили за ценой Биткоина и циклами хайпа вокруг ИИ, одна компания собирала финансовую инфраструктуру, которая работает за пределами архитектурных ограничений Биткоина, Эфириума и всего остального в текущем крипто-стеке.

И все же большинство людей вокруг нас не замечают происходящего. Эта революция не такая громкая, как предыдущие: она разворачивается тише. Стойки серверов включаются в сеть, один дата-центр за другим. Мы все еще на ранней стадии, но рост экспоненциален - именно поэтому его так легко пропустить.

Читать далее
Пост

Делаем работу фронтенд-приложений прозрачнее

С новым релизом для детального анализа запросов в App Platform.

Логи доступа (access logs) — это записи о каждом запросе к приложению. В логах вы найдете: IP-адрес клиента, дату и время запроса, запрашиваемый ресурс (HTML, CSS, JS, изображения), статус ответа, размер данных при передаче и др.

Например, вы настроили лимит по количеству запросов → приложение достигло порога и временно заблокировалось → скачали логи → нашли источник перегрузки.

Подробнее о функциях:

1️⃣ Аналитика трафика

Вы можете оценить количество запросов, пики нагрузки, распределение по времени, источники и географию пользователей.

2️⃣ Безопасность

Логи помогают заметить подозрительные паттерны, например, массовые запросы к одному эндпоинту или сканирование URL.

3️⃣ Поиск ошибок

Если в проекте возникли сбои или простой, вы можете проверить коды ответов и быстро найти источник 404 или 500.

Важно: Логи хранятся 24 часа + для выгрузки доступно до 10 000 файлов.

Начать мониторинг своих логов →

Теги:
0
Комментарии0
Статья

Canvas-конфетти без библиотек: пишем систему частиц и физику на чистом JS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели3.2K

Привет! Я Сергей, разработчик. Когда мне понадобилась легкая анимация лайка в стиле YouTube, я столкнулся с проблемой: готовые решения либо слишком тяжелые, либо плохо дружат с прозрачностью в браузерах.

Не желая идти на компромиссы, я реализовал систему анимаций на Canvas. В статье поделюсь опытом создания частиц и физики на чистом JS, а также бегло разберу встроенные инструменты браузера для таких задач.

Мы будем делать схематичную анимацию фейерверков и конфетти по нажатию на кнопку при помощи JS. Изученные принципы универсальны для любого ЯП. Нам понадобится немного знаний ООП, тригонометрии, физики и совсем чуть-чуть геометрии. Вот что получится в итоге:

Читать далее
Статья

Мета-анализ: как музыка влияет на наш ум

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.4K

Исследования показали, что музыка улучшает результаты математического тестирования у детей с СДВГ. Как влияет музыка на мозг? Работает ли то же самое со взрослыми?

Читать далее
Статья

О дивный новый код

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели3.3K

Продолжение моей статьи Мечтают ли архитекторы об электроовцах?, в которой я обещал привести практический пример.

Читать далее

Ближайшие события

Новость

YouTube тестирует ИИ-собеседника на телевизорах и консолях

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.7K

YouTube расширяет свой экспериментальный инструмент, добавляя поддержку умных телевизоров, игровых консолей и стриминговых приставок. То, что раньше было доступно лишь в мобильном приложении и на десктопной версии сайта, теперь переезжает на самый большой экран в доме.

Зритель получает возможность задавать вопросы о просматриваемом контенте, не сворачивая видео. Как сообщается на странице поддержки YouTube, пользователи из специальной тестовой группы увидят на экране своего ТВ кнопку “Ask” (“Спросить”). Нажатие на неё вызывает голосового ассистента, который предлагает как готовые вопросы, основанные на сюжете видео, так и возможность задать свой – достаточно нажать кнопку с микрофоном на пульте.

Читать далее
Пост

Недавно вышла новая версия dplyr 1.2.0, и она принесла несколько важных обновлений, которые делают работу с данными в R ещё проще и удобнее. Опубликовал видео обзор в котором я рассказываю про самые интересные новинки: новые функции фильтрации filter_out(), when_any() и when_all(), обновлённую систему перекодировки с recode_values(), replace_values() и replace_when(), а также о важных оптимизациях старых функций.

Если вы активно используете dplyr в своих проектах, этот обзор поможет вам быстро понять, как ускорить работу с данными и писать более читаемый код. В видео я показываю реальные примеры и сценарии использования новых функций, чтобы вы могли сразу применять их в своих проектах.

Видео снято по статье "dplyr 1.2.0".

Теги:
0
Комментарии0
Статья

От MNIST к Transformer. Часть 2. Основы работы с памятью

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели2.9K

Мы живем в эпоху, когда ИИ стал доступен каждому. Но за магией PyTorch скрывается колоссальная инженерная работа и сложные вычислительные процессы, которые для большинства остаются черным ящиком. 

Это вторая статья из цикла От MNIST к Transformer, цель которого пошагово пройти путь от простого CUDA ядра до создания архитектуры Transformer - фундамента современных LLM моделей. Мы не будем использовать готовые высокоуровневые библиотеки. Мы будем разбирать, как все устроено под капотом, и пересобирать их ключевые механизмы своими руками на самом низком уровне. Только так можно по настоящему понять как работают LLM и что за этим стоит. В этой статье разберем основы работы с памятью и две простые математические операции с точки зрения математики, но не такие простые с точки зрения CUDA ядер.

Приготовьтесь, будет много кода на C++ и CUDA, работы с памятью и погружения в архитектуру GPU. И конечно же математика что за этим стоит. Поехали!

Читать далее
Статья

Самый простой способ пощупать OpenClaw с помощью VirtualBox и понять, из чего состоит его «душа»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.6K

После бума люди побежали устанавливать OpenClaw на сервер, Mac mini, на всё что угодно.

Но, кажется, мы забыли о старой доброй виртуалке, которую любой может поставить и настроить OpenClaw за несколько минут.

Разберём, какие есть плюсы:

Читать далее
Пост

Дайджест: новости за январь 2026

🚀 Открыли регистрацию на GoCloud 2026 — нашу главную ежегодную конференцию про AI и облака. В этом году ключевой темой станет AI как сервис, а именно простые безопасные инструменты для работы с AI и AI-агентами, которые можно использовать сегодня. Подробности о треках и спикерах на сайте.

🚨 Забирайте скидки до 40% на ключевые сервисы, чтобы запускать и развертывать LLM-модели с помощью инференса или на физических серверах с GPU и CPU. Акция действует до 30 июня 2026.

📱Владельцы андроидов могут работать с облачными платформами Cloud.ru через мобильное приложение Cloud.ru Evolution — скачайте его в RuStore

🦾 Используйте Гига-помощника в облаке, чтобы создавать виджеты мониторинга для реестров Evolution Artifact Registry и контейнерных приложений Evolution Container Apps. Теперь ИИ-помощник может анализировать работу в облаке по метрикам, логам и аудит-логам, разворачивать и обновлять контейнерное приложение. Другие возможности Гига-помощника описаны в документации. 

⚙️ Обновили сервисы в цифровой среде AI Factory

  • В ML Inference реализовали аутентификацию для работы с API с помощью токена доступа или API-ключа.

  • Для Foundation Models добавили раздел «Активность», повышающий прозрачность использования сервиса и облегчающий контроль затрат. В разделе есть статистика использования моделей за месяц и детализация по каждой модели с указанием даты, времени и количества затраченных токенов.

  • В AI Agents добавили новую функциональность — «Промпты». С их помощью можно создавать собственные промпты в markdown-редакторе или выбирать готовые из каталога.

  • Для Managed RAG добавили новые экстракторы для обработки документов в форматах Word, HTML, CSV, TSV.

  • В Notebooks: обновили версию образа Cloud.ru Jupyter n8n до текущей версии n8n 2.4.1, переработали систему управления доступом так, чтобы повысить безопасность данных в проекте и предотвратить случайное удаление чужих ресурсов, сделали раздел Proxy Services, откуда можно управлять прокси-серверами.

☁️  Тестируйте новые сервисы в стадии Public Preview бесплатно, если вы зарегистрированы в личном кабинете

  • Evolution Managed ClickHouse — сервис, который позволяет создавать и настраивать кластеры ClickHouse®, управлять базами данных, пользователями, а также изменять параметры кластера через интерфейс платформы Cloud.ru Evolution. 

  • Evolution VPN — сервис для создания защищенного канала связи между облачной инфраструктурой и сетями пользователя.

  • Управление ПО — сервис для агентного управления программным обеспечением внутри хоста виртуальной машины или физического сервера. При этом агент на хосте передает данные о состоянии хоста в сервис, который проверяет систему на соответствие политикам безопасности — смотрит на сложность паролей, версии ПО и не только.

Подробнее о других обновлениях облачных платформах. 

👨‍💻 Скачивайте чек-лист про 15 шагов к качественному Data Lakehouse для миграции из классического хранилища данных в современную архитектуру в облаке с пошаговыми рекомендациями от экспертов. 

🤖 Освойте ключевые инструменты AI и научитесь успешно внедрять инновации в бизнес-процессы на бесплатном курсе «AI для менеджеров». Вы узнаете, как подготовить бизнес к внедрению AI, выбрать AI-технологии, адаптировать AI-модели под задачи, оценить экономику AI-проектов, перейти от идеи до PoC, обеспечить Data Governance и безопасность данных. Подойдет руководителям команд, предпринимателям и всем, кто интересуется AI.

🎙️ Провели несколько интересных вебинаров и подкастов — все можно посмотреть в записи:

На февраль и март есть другие вебинары, на которые уже можно регистрироваться.

Теги:
0
Комментарии0
Статья

Сгенерировать картинку / фото нейросетью: какими AI лучше создавать картинки в 2026 году?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели3.1K

Рынок жестко разделился: с одной стороны – тяжелый западный люкс, требующий валютных карт и VPN, с другой – доступные, но специфические инструменты. Мы взяли 10 лучших нейросетей для генерации картинок и прогнали их через один тест на логику и детализацию. 

Для чистоты эксперимента мы ввели запрос, как большинство обычных пользователей, не указывая стиль, ракурс камеры, освещение, фон – все возложено на участников теста.

Также предлагаю Вам свой топ ботов в Telegram для генерации и улучшения фото на основе лучших моделей ИИ – только дешевле и с доступной оплатой. Эти два сервиса закрывают все мои потребности в плане создания рендеров для любой задачи: от генерации видео до постов.

Читать далее
Статья

От миграции к сотрудничеству: опыт перехода на Pixso

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели2.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Григорий и я руковожу департаментом продуктового дизайна в «Лаборатории Касперского». Хочу рассказать историю, которая началась как форс-мажор, продолжилась как управленческий челлендж и закончилась как хорошая тренировка, позволившая нам проверить устойчивость процессов, силу команды и надежность новых технологических партнёров.

Речь пойдёт о том, как в один момент может перевернуться жизнь целого дизайн-департамента (и не только), вынужденного сменить основной рабочий инструмент с Figma на Pixso и как грамотная организация работы помогает минимизировать влияние на непрерывность бизнес-процессов при экстренном переходе на другое решение.

Как и большинство продуктовых команд на рынке, мы проектировали интерфейсы в Figma. Дизайн-системы, библиотеки компонентов, процессы передачи в разработку, плагины, синхронизация процессов все было выстроено в Figma за последние пять-шесть лет, все стабильно работало и обеспечивало скорость выпуска продуктов. Но однажды ночью эта стабильность пошатнулась: мы узнали, что продукт придется сменить.

В этом посте я хочу поделиться опытом экстренной миграции, рассказать о сложностях, с которыми мы столкнулись, о найденных путях их преодоления, и о том, как в процессе вынужденной замены привычного инструмента нашли технологических партнеров, готовых меняться под наши задачи и расти вместе с нами.

Читать далее