Обновить
4.52

Godot *

Открытый кроссплатформенный 2D/3D-движок для игр

Сначала показывать
Порог рейтинга

Мейнтейнеры Godot жалуются, что репозиторий проекта заваливают сгенерированными пул-реквестами

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели12K

Мейнтейнеры игрового движка Godot жалуются, что репозиторий проекта начали массово заваливать пул-реквестами с полностью сгенерированным кодом. У команды уходит много времени на проверку кода, что сильно деморализует.

Читать далее

Новости

CaveVox: реализация сетевого кооператива на Godot + GdExt (Rust) + Quinn (QUIC)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.5K

Всем привет! Последние 7 месяцев я разрабатываю свою игру на Godot и Rust для выпуска в Steam. Задумка игры простая — исследование фэнтези-средневекового подземелья в кооперативе с друзьями. Важная особенность проекта — воксельный мир, полностью процедурная генерация подземелий и перманентная смерть всех персонажей отряда.

Итак, это уже 11-й Devlog, но я решил написать на Хабр статью гораздо более объёмную и рассказать про сетевую часть, которую дописал на днях. Думаю, получится интересно как для разработчиков игр, так и для просто любителей технологий.

Читать далее

Вышла бета-версия магазина ассетов Asset Store для движка Godot

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели445

Создатели игрового движка Godot объявили о бета-тестировании собственного магазина ассетов. Предполагается, что в будущем он заменит библиотеку Godot Asset Library.

Читать далее

Энтузиаст выложил в открытый доступ код порта Godot 4.4 для ОС «Аврора 5»

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели2.1K

Энтузиаст под ником Sashikknox выложил в открытый доступ исходный код порта игрового движка «Godot 4.4» для операционной системы «Аврора 5». Репозиторий опубликован на GitHub.

По словам разработчика, работа велась в сжатые сроки. Из‑за этого исходный код получился не полностью чистым. Основная цель порта была реализовать минимально необходимый набор функций для запуска и сборки проектов на «Авроре».

Читать далее

Apple начала добавлять поддержку visionOS в движок Godot

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.3K

Инженер Apple публично прислал пул-реквест в репозиторий Godot, где от имени компании изъявил желание добавить в игровой движок поддержку visionOS, операционной системы гарнитуры Vision Pro. С помощью Godot подразумевается как запуск игр в плоском окне, так и создание иммерсивных приложений.

Читать далее

Вышла превью-версия Xogot — редактора Godot для iPadOS

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели993

Разработчики редактора Godot для iPadOS выпустили превью-версию. Проект Xogot переходит в фазу тестирования, а авторы ждут первые отзывы, чтобы подготовиться к полноценному релизу.

Читать далее

Разработчики Godot рассказали о работе над поддержкой AR и VR в одноимённом движке

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.4K

Разработчики Godot рассказали в своём блоге о поддержке виртуальной и дополненной реальности в игровом движке. Команда продолжает активно развивать направление после проблем с финансированием.

Читать далее

Вышел открытый игровой движок Godot 4.0

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.4K

Разработчики выпустили релиз опенсорсного игрового движка Godot 4.0 для создания 2D- и 3D-игр. Он поддерживает язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания в один клик, анимацию и симуляцию физических процессов, а также встроенный отладчик. 

Читать далее