Обновить
1457.91

Программирование *

Искусство создания компьютерных программ

Сначала показывать
Порог рейтинга

Надоело проверять ответы вручную? Perplexity сделала режим, где модели сверяют друг друга

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели6.7K

Perplexity 5 февраля 2026 года запустила Model Council, исследовательскую фичу, которая позволяет прогонять один и тот же запрос сразу через несколько моделей и получать один итоговый ответ. В тексте запуска команда Perplexity объясняет мотивацию так: по их данным качество моделей заметно различается от задачи к задаче, и то, что лучше для кода, может быть хуже для ресерча или креатива.

Читать далее

Copilot уже не один: GitHub запускает витрину агентов с Claude и OpenAI Codex

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели5.6K

GitHub открыл публичный предварительный просмотр: Claude от Anthropic и OpenAI Codex стали доступны в Agent HQ для пользователей Copilot Pro+ и Copilot Enterprise. По сути, GitHub дает возможность запускать кодинговых агентов прямо внутри привычного рабочего пространства, включая GitHub и VS Code, без необходимости “уезжать” в отдельные продукты.

Читать далее

Claude Code совершает 4% всех публичных коммитов на GitHub

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.9K

SemiAnalysis выпустили большой разбор Claude Code и утверждают, что прямо сейчас около 4% публичных коммитов на GitHub «пишет» Claude Code. В той же заметке авторы прогнозируют, что при сохранении траектории доля может вырасти до 20%+ ежедневных коммитов к концу 2026 года.

На этом фоне Anthropic в тот же день анонсировала обновление модели Claude Opus 4.6 с упором на «длинные» задачи, инструментальное использование и командную работу агентов в Claude Code.

В разборе SemiAnalysis главный тезис такой: конкуренция смещается от «качества одного ответа модели» к тому, насколько хорошо агент оркестрирует много шагов, занимается планированием, запускает инструменты, проверяет результаты, и так далее.

Читать далее

OpenAI показала Frontier: корпоративные ИИ агенты с правами доступа и контролем

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.6K

OpenAI 5 февраля 2026 года представила Frontier, платформу корпоративного уровня для создания, развертывания и управления ИИ агентами. В анонсе OpenAI прямо формулирует проблему как разрыв между возможностями моделей и их реальным внедрением в компаниях из-за сложностей интеграции и управления агентами.

Читать далее

NVIDIA выкатили систему поиска по PDF

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.4K

NVIDIA представила семейство мультимодальных моделей Nemotron ColEmbed V2, ориентированных на точный поиск по визуальным документам (когда запрос - текст, а документ может быть изображением страницы). В релиз вошли варианты 3B, 4B и 8B, рассчитанные на задачи query-document retrieval в корпоративных и RAG-сценариях, где важно надежно сопоставлять текстовый запрос с содержимым визуально сложных страниц.

Читать далее

Opus 4.6 и команда ИИ-агентов написала компилятор С за 2 недели

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Исследователь Anthropic Николас Карлини провёл эксперимент с так называемыми agent teams — группой автономных LLM-агентов, которые работают над одним проектом без постоянного участия человека.

В качестве стресс-теста он запустил 16 экземпляров Claude Opus 4.6 и поручил им написать компилятор С на Rust с нуля. Цель была следующей: компилятор должен уметь собирать Linux kernel. После почти 2000 сессий, двух недель работы и затрат около 20 000 долларов агенты выдали кодовую базу на ~100 000 строк, которая действительно собирает Linux 6.9 под x86, ARM и RISC-V.

Человек почти не вмешивался. Claude работал в бесконечном цикле...

Читать далее

Релиз OpenAI GPT-5.3-Codex – на 25% быстрее, новые достижения на SWE-Bench Pro и Terminal-Bench

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.7K

OpenAI представила GPT-5.3-Codex — новую флагманскую модель, которая является самым мощным агентом для кодирования на сегодняшний день. Модель на 25% быстрее для пользователей Codex, объединяет передовые возможности кодирования GPT-5.2-Codex с рассуждениями и профессиональными знаниями GPT-5.2, а также знаменует собой важный концептуальный сдвиг.

GPT-5.3-Codex — первая модель OpenAI, которая активно участвовала в создании самой себя.

Читать далее

OpenAI представила GPT-5.3-Codex. Модель разрабатывали и обучали в тесной связке с инфраструктурой NVIDIA

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели11K

Модель обучалась и запускалась на системах NVIDIA GB200 NVL72. Это стойки с новыми ускорителями Blackwell, рассчитанные на плотную работу с большими моделями и агентами.

Модель объединяет возможности GPT-5.2-Codex в программировании и GPT-5.2 в рассуждениях и работе с профессиональными задачами. При этом она примерно на 25% быстрее и лучше справляется с длительными заданиями, где нужно искать информацию, пользоваться инструментами и выполнять цепочки действий.

GPT-5.3-Codex может работать часами или днями, а пользователь в это время может вмешиваться в процесс: задавать вопросы, менять направление работы и ...

Читать далее

Anthropic выпустила Claude Opus 4.6: прокачанное планирование, 1 млн токенов, поддержка Excel и PowerPoint

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.9K

Anthropic представила Claude Opus 4.6 – масштабное обновление своей самой способной модели, которое затрагивает не только “мозги” ИИ, но и способы его интеграции в повседневную работу. Модель теперь планирует более тщательно, дольше удерживает агентские задачи в памяти, надежнее работает с огромными кодовыми базами и, что особенно важно, учится ловить собственные ошибки.

Это первая модель класса Opus с бета-доступом к контексту в 1 миллион токенов.

Читать далее

Релиз Claude Opus 4.6 — обновление самой мощной ИИ-модели Anthropic

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Главное изменение — серьёзный апгрейд работы с кодом. Opus 4.6 дольше удерживает контекст, аккуратнее планирует шаги, стабильнее работает с большими кодовыми базами и лучше находит собственные ошибки при ревью и отладке.

Впервые для линейки Opus модель получила контекстное окно на 1 миллион токенов (пока в бете).

Модель стала заметно сильнее и в...

Читать далее

«Диасофт» открыл бесплатный доступ к демостенду Digital Q для всех IT-компаний

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.5K

«Диасофт» открыл доступ к демостенду экосистемы low-code разработки Digital Q. Любая команда разработки или IT-компания имеет возможность попробовать и убедиться в радикальной скорости и простоте создания микросервисных приложений с открытым кодом. Всего за 2 недели можно бесплатно создать свой прототип программного продукта.

Платформы экосистемы Digital Q сокращают время и ресурсы на разработку в 3 раза за счет автоматической генерации кода на базе визуальных схем и искусственного интеллекта.

Читать далее

Ведущие инженеры Anthropic и OpenAI: “ИИ уже пишет 100% нашего кода”

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.8K

В Anthropic некоторые инженеры больше не пишут код, на котором работают их продукты. Руководитель направления Claude Code в Anthropic, Борис Черный, признался, что уже более двух месяцев не писал ни строчки кода собственноручно.

В X-публикации Черный сообщил, что теперь 100% его кода создается с помощью Claude Code и Opus 4.5 от Anthropic. По его словам, по всей компании доля кода, сгенерированного ИИ, также составляет “практически 100%”.

Читать далее

Релиз Claude Sonnet 5 ожидается со дня на день. Что известно на данный момент

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.8K

Сразу несколько публикаций, вышедших в начале февраля, указывают на то, что Claude Sonnet 5 уже буквально на пороге релиза Claude Sonnet 5 – новой версии своей средней языковой модели.

Читать далее

Ближайшие события

Разработчик выпустил браузерный плагин, который подсвечивает сгенерированный код в репозиториях с Git AI

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K

Разработчик Робби Полана (Robby Polana) выпустил браузерный плагин, который подсвечивает сгенерированный код в GitHub-репозиториях. Важно отметить, что это не универсальный детектор, а лишь визуализация для проектов, в которых используют Git AI.

Читать далее

Вышла Qwen3-Coder-Next: модель с открытыми весами для кодинг-агентов

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K

Команда Qwen представила Qwen3-Coder-Next — языковую модель с открытыми весами, разработанную специально для программирующих агентов и локальной разработки. Она построена на базе Qwen3-Next-80B-A3B-Base, в которой используется новая архитектура с гибридным механизмом внимания и MoE (Mixture of Experts, «смесь экспертов»). Qwen3-Coder-Next прошла масштабное агентное обучение на данных, включающих синтез исполняемых задач, взаимодействие со средой и обучение с подкреплением, благодаря чему получила сильные навыки программирования и агентного поведения при заметно более низкой стоимости инференса.

Читать далее

Golang — ВСЁ? Мнение эксперта

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хабр! Тут на днях релизнули исследование компании TIOBE, которое взбудоражило Go‑общественность и спровоцировало поток новостей с заголовками «Go — всё!» и «Программисты останутся без работы!». Мы не стали поддаваться панике и поговорили с настоящим Go‑разработчиком из AvitoTech о том, что это за исследование такое и как его нужно трактовать.

Читать далее

Фонд «Игра» и ITFB Group стали победителями премии «Проект года» от Global CIO

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.8K

Благотворительный фонд «Игра» и ITFB Group стали победителями премии «Проект года» по версии международного профессионального ИТ-сообщества Global CIO. Проект «Внедрение цифрового COPM-трекера для оценки эффективности реабилитации» был удостоен награды в номинации "Проект года в области Медицины и здравоохранения". Церемония награждения победителей состоялась 28 января в Москве. Награду от лица команды получила директор Фонда «Игра» Мария Климашкина.

Конкурс «Проект года» сообщества Global CIO призван транслировать лучшие практики цифровизации в России. Проект Фонда «Игра» и ITFB Group был признан победителем за создание и внедрение уникального отечественного цифрового инструмента, основанного на международном стандарте реабилитации Canadian Occupational Performance Measure (COPM). Внедрение решения было направлено на повышение качества и персонализацию реабилитационной помощи детям с ДЦП и другими двигательными нарушениями, а также на развитие доказательного подхода в российской реабилитологии. В рамках проекта была разработана и внедрена цифровая платформа, позволяющая структурировать процесс реабилитации вокруг целей, значимых для самого ребенка и его семьи. Система стандартизирует оценку и наглядно фиксирует прогресс в достижении индивидуальных бытовых целей (например, «самостоятельно есть», «переворачивать страницы книги»). Особое внимание было уделено созданию инструмента, который повышает вовлеченность семьи в процесс реабилитации, обеспечивает преемственность между специалистами и разными центрами, а также формирует базу анонимизированных данных для анализа эффективности различных методик. Мария Климашкина, директор Фонда «Игра»: "Эта награда — признание того, что современные технологии должны служить самым человечным целям. COPM-трекер — это мост между миром высоких стандартов реабилитации и повседневной жизнью ребенка. Он позволяет превратить абстрактное «улучшение» в конкретные, измеримые шаги, которые важны для самого ребенка. Победа в столь значимом ИТ-конкурсе подтверждает, что мы на правильном пути, создавая не просто благотворительный, а технологичный и масштабируемый продукт для системных изменений". Асатур Хачатрян, соучередитель ITFB Group: "Для нас как для разработчиков этот проект стал вызовом и большой ответственностью. Задача состояла в том, чтобы превратить клинический опросник в удобный, интуитивный и мотивирующий цифровой инструмент для ежедневного использования семьями и специалистами. Успешная реализация и признание на Global CIO доказывают, что синергия экспертизы в социальной сфере и в digital создает продукты, которые реально меняют качество жизни. Мы горды тем, что наши компетенции способствуют решению таких важных задач".

Читать далее

Большой релиз KodaCode 0.6.0: личный кабинет, новые модели и серьёзное обновление плагина

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.6K

Версия 0.6.0 — одно из самых объёмных обновлений KodaCode за последнее время. Во-первых, у нас появился личный кабинет с авторизацией и отображением лимитов. Во-вторых, линейка собственных моделей расширилась и теперь состоит из двух вариантов — Koda Base (ex. KodaAgent) и Koda Pro. Наконец, агентный режим, плагины и CLI-утилита получили серьёзные доработки и багфиксы.

Читать далее

Кодеры уходят в отставку? OpenAI запустила Codex — «командный центр» для армии ИИ-разработчиков на Mac

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.2K

OpenAI совершает тихую революцию в разработке ПО: компания выпустила десктопное приложение Codex для macOS, превратив ИИ из помощника-одиночки в полноценную команду автономных агентов, которые могут параллельно писать код, тестировать его и даже проектировать интерфейсы, пока вы не спеша пьёте кофе, управляя их работой из центра управления.

Читать далее

3 672 коммита без ручного кода: как Claude собрал SQL-совместимую СУБД

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели12K

Разработчик Робб Уолтерс опубликовал VibeSQL — реляционную базу данных на Rust, полностью написанную ИИ-агентами. За 25 дней проект дошел от первого коммита до 100% прохождения стандартного набора тестов SQLLogicTest — это 622 файла и около 6 млн проверок. Всего в кодовой базе 485 000 строк и 12 компонентов.

Читать далее