C#интерфейсы И Параметризованные Коллекции

  • Автор темы Автор темы Mash
  • Дата начала Дата начала
M

Mash

Написать демонстрационную программу, в которой создаются объекты различных классов и помещаются в массив, после чего массив просматривается.
двигатель, двигатель внутреннего сгорания, дизель, турбореактивный двигатель



Каждый разрабатываемый класс должен, как правило, содержать следующие элементы:
скрытые поля, конструкторы с параметрами и без параметров, методы; свойства, индексаторы; перегруженные операции. Функциональные элементы класса должны обеспечивать непротиворечивый, полный, минимальный и удобный интерфейс класса.
Использовать для хранения экземпляров разработанных классов стандартные параметризованные коллекции. Во всех классах реализовать интерфейс IComparable и перегрузить операции отношения для реализации значимой семантики сравнения объектов по какому-либо полю на усмотрение студента.
 
Мда, совсем студенты обленились... Хоть пробовали начать вышеописанное делать, или лень даже брошюрку типа "С# для чайников" проглядеть по диагонали?
 
Mash
Вот здесь, может быть будет что-нибудь из "конструкторы с параметрами и без параметров, методы; свойства, индексаторы; перегруженные операции" :(
 
Мы в соцсетях:

Взломай свой первый сервер и прокачай скилл — Начни игру на HackerLab

Похожие темы

🚀 Первый раз на Codeby?
Гайд для новичков: что делать в первые 15 минут, ключевые разделы, правила
Начать здесь →
🔴 Свежие CVE, 0-day и инциденты
То, о чём ChatGPT ещё не знает — обсуждаем в реальном времени
Threat Intel →
💼 Вакансии и заказы в ИБ
Pentest, SOC, DevSecOps, bug bounty — работа и проекты от проверенных компаний
Карьера в ИБ →

HackerLab