Directx + 3d Max

  • Автор темы Автор темы ITC_Phantom
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
I

ITC_Phantom

Привет.

У меня есть очередной вопрос относительно DirectX:

Я хочу в моё DirectX приложение подгрузить Mesh созданный в 3DMax.
Но я не могу найти там опцию експорта или конвертирования сцены в .x файл.
Кто нибудь знает как это делается, умеет ли 3DMax конвертировать в такой формат или мне нужно установить какой то дополнительный плагин ?

Спасибо.
 
Есть плагин для экспорта, входит в состав Directx SDK.
 
А как он называется, где его искать ? Можно чуть поподробнее ?
 
Этот плагин я скачал сразу. Вот только когда то давно я работал в 3Д Максе, и с тех пор у меня привито чуство не доверять таким несерьезным плагинам как этот. Прочитал что ещё есть специальные программки для конвертации. Пишут что нада использовать "Deep чето там", но она по моему платная, может есть какие то аналоги ?
 
Этот несерьезный плагин - тот самый, из SDK, только уже исправленный для 8-9 версии 3D Max. Формат .x сам по себе очень сильно ограничен, так что нет смысла для экспорта в него что-то очень сильно наворачивать.
 
Ну ок. Посмотрю сегодня что умеет этот плагин
 
Да. Вроде нормально конвертирует
 
Пишут что нада использовать "Deep чето там", но она по моему платная, может есть какие то аналоги ?
Deep Exploration. Или ещё проще свой написать.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Мы в соцсетях:

Взломай свой первый сервер и прокачай скилл — Начни игру на HackerLab

🚀 Первый раз на Codeby?
Гайд для новичков: что делать в первые 15 минут, ключевые разделы, правила
Начать здесь →
🔴 Свежие CVE, 0-day и инциденты
То, о чём ChatGPT ещё не знает — обсуждаем в реальном времени
Threat Intel →
💼 Вакансии и заказы в ИБ
Pentest, SOC, DevSecOps, bug bounty — работа и проекты от проверенных компаний
Карьера в ИБ →

HackerLab