Как Избавиться От Мерцания При Прорисовке?

  • Автор темы Автор темы savedata
  • Дата начала Дата начала
S

savedata

суть программы: на форме создал панель Panel и на ней рисую фигуру статическую, и точку которая двигается за курсором

C++:
mouseMovePanel(object sender, MouseEventArgs e){mousePlace(e.X, e.Y);} //двигаю мышкой по панели - получаю координаты курсора
mousePlace(int x, int y){X=x; Y=y; panel.Refresh();} //делаю небольшие преобразования с координатами, делаю Refresh панели
drawObject(Graphics g){g.DrawLine(p, x, y);} //метод прорисовки объекта
drawPoint(Graphics g){point.AddEllips(X, Y, 1, 1); g.DrawPath(p, point);} //метод прорисовки точки с координатами (X, Y)
panel_Paint(object sender, PaintEventArgs e){drawObject(e.Graphics); drawPoint(e.Graphics);} //рисую на панели

при движении мышкой все мерцает! как от этого избавиться?
 
Читай про двойную буферизацию

link removed
 
В случае с контролами помогает установка DoubleBuffered = true; В случае ручной прорисовки - аналогично надо делать двойную буферизацию.
 
Мы в соцсетях:

Взломай свой первый сервер и прокачай скилл — Начни игру на HackerLab

🚀 Первый раз на Codeby?
Гайд для новичков: что делать в первые 15 минут, ключевые разделы, правила
Начать здесь →
🔴 Свежие CVE, 0-day и инциденты
То, о чём ChatGPT ещё не знает — обсуждаем в реальном времени
Threat Intel →
💼 Вакансии и заказы в ИБ
Pentest, SOC, DevSecOps, bug bounty — работа и проекты от проверенных компаний
Карьера в ИБ →

HackerLab