Вопрос по Directdraw

  • Автор темы Автор темы wlad115
  • Дата начала Дата начала
W

wlad115

Дамы и господа!

Пишу игры, сам хочу попробовать работу с задним буфером через DirectDraw..

Если можно… Пример из Артема Каева, нр 193… из http://www.firststeps.ru/mfc/steps/r.php?193

Делаю все с подключением, как написано, казалось бы… Создаю проект под названием TestDraw, далее в файл TestDrawView.cpp делаю вставку указателя на основной объект DirectDraw.

В Project/Settings прибавил ddraw.h, ddraw.lib…


void CMainFrame::OnViewDirectdraw()
{
LPDIRECTDRAW lpDD;
HRESULT hdr;
hdr = DirectDrawCreate( NULL, &lpDD, NULL );
if( hdr != DD_OK )
{
AfxMessageBox("Not Direct Create");
}
}

И тут начинается удивительное: выясняется, что

'OnViewDirectDraw' : is not a member of 'CMainFrame'

Вопрос: а что же я недоделал?

С уважением

Влад
 
создайте пункт меню DirectDraw скажем в View и свяжите этот пункт меню с функцией
void CMainFrame::OnViewDirectdraw()
{
// TODO: Add your command handler code here

}
OnViewDirectdraw это обработчик нажатия на пункт меню. Вы его добавили?
 
Мы в соцсетях:

Взломай свой первый сервер и прокачай скилл — Начни игру на HackerLab

🚀 Первый раз на Codeby?
Гайд для новичков: что делать в первые 15 минут, ключевые разделы, правила
Начать здесь →
🔴 Свежие CVE, 0-day и инциденты
То, о чём ChatGPT ещё не знает — обсуждаем в реальном времени
Threat Intel →
💼 Вакансии и заказы в ИБ
Pentest, SOC, DevSecOps, bug bounty — работа и проекты от проверенных компаний
Карьера в ИБ →

HackerLab