3d программирование

  • Автор темы Автор темы Guest
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
G

Guest

Я неплохой моделер, через 3дс макс делаю разные модели, так вот вопрос : каким образом созданную модель загрузить в прогу, разрабатываемую через С++Builder6?
 
В Директ-Х есть соответствующие функции
 
Для: Рамзес
Программа, написанная в SDK DirectX, может загружать модели в формате .x
То есть вся проблема экспортировать из макса в формат .х
Макс напрямую не экспортирует, нужны или сторонние плагины, или через 3-ю программу.
Я делаю через бесплатный редактор Blender. То есть, из макса в блендер, а в блендере есть экспорт в формат .х (это родной формат для DirectX). Про блендер на presspull.ru можно почитать.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Мы в соцсетях:

Взломай свой первый сервер и прокачай скилл — Начни игру на HackerLab

🚀 Первый раз на Codeby?
Гайд для новичков: что делать в первые 15 минут, ключевые разделы, правила
Начать здесь →
🔴 Свежие CVE, 0-day и инциденты
То, о чём ChatGPT ещё не знает — обсуждаем в реальном времени
Threat Intel →
💼 Вакансии и заказы в ИБ
Pentest, SOC, DevSecOps, bug bounty — работа и проекты от проверенных компаний
Карьера в ИБ →

HackerLab