Библиотека для создания игр и уроки по написанию игр

  • Автор темы Автор темы megabax
  • Дата начала Дата начала
M

megabax

Посмотрел описание вашей библиотеки... Лично мне было бы не удобно пользоваться такой библиотекой из-за слишком длинных имен классов. Какой смысл писать TEasyGame в начале каждого класса? Сократите до TEG, (TEGFoo, например).
 
Если вы до сих пор думаете что программирование это просто то вы глубоко заблуждаетесь
На самом деле просто всё становится когда они , эти самые программисты сближаются и помогают друг другу
апонтов здесь , извиняюсь , целая куча ((((((((((((((((((((((
 
Посмотрел описание вашей библиотеки... Лично мне было бы не удобно пользоваться такой библиотекой из-за слишком длинных имен классов. Какой смысл писать TEasyGame в начале каждого класса? Сократите до TEG, (TEGFoo, например).
Спасибо за совет, пожалуй, в версии 2.0 я так и сделаю.
 
Мы в соцсетях:

Взломай свой первый сервер и прокачай скилл — Начни игру на HackerLab

🚀 Первый раз на Codeby?
Гайд для новичков: что делать в первые 15 минут, ключевые разделы, правила
Начать здесь →
🔴 Свежие CVE, 0-day и инциденты
То, о чём ChatGPT ещё не знает — обсуждаем в реальном времени
Threat Intel →
💼 Вакансии и заказы в ИБ
Pentest, SOC, DevSecOps, bug bounty — работа и проекты от проверенных компаний
Карьера в ИБ →

HackerLab