DirectX 3D Graphics(Direct3D)

  • Автор темы Автор темы N1k1tung
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
<!--QuoteBegin-GRLEX+23:11:2007, 13:13 -->
<span class="vbquote">(GRLEX @ 23:11:2007, 13:13 )</span><!--QuoteEBegin-->насколько я понял проблемы с видеокартой.
тебе нужно переустановить драйвера на видеокарту
и установить последний директ х
какая видеокарта у тебя?
пиши куда угодно, постараюсь помоч.
кста Линейка рулет!!
[snapback]87101" rel="nofollow" target="_blank[/snapback]​
[/quote]
Если бы я знал... :D
Искал в системе... Не нашёл :(
 
European: Эта тема по программированию DirectX, хватит задавать свой вопрос!
Хочешь найти программу - задай вопрос в разделе "Программное обеспечение"
 
Книжечка по разработке Direct3D приложений в среде Visual C++. Мне как чайнику в Direct3D было интересно и, главное доступно. Direct3D_.chm
 
создал примитв в окне с меню на WinApi
при движении курсора треугольник дергается
Почему?
 
что за примитив ты создал?
что за треугольник
какое отношение это все имеет в директх или опенгл?

в отличии от продвинутых юзеров этого форума я не обладаю достаточными телепатическими способностями.
 
пример из SDK
DirectX 9
рисуется треугольник (по трем вершинам), который выводится на экран
ипользованы D3DFVF_XYZRHW|D3DFVF_DIFFUSE
каркас приложения создается в VS2008 используется AppWiz
при регистрации класса окна оставил ресурс меню (то что создается по умолчанию),
кисть для закраски NULL
размеры окна около 100 на 100 после развертывается на полный экран (используются кнопки управления окном в нерабочей области окна "развернуть")
треугольник выводится но при движении по поверхности окна какого нибудь объекта, например другого окна треугольник перерисовывается, но не точно такой как прежде: дергается, на несколько пиксел меняет свои размеры.
 
проблема решилась установкой параметра D3DDEVTYPE_HAL
 
Dimmuborgir , пардон, а диска, прилагающегося к книге, нету случайно? а то без него вроде никак... Или может у кого-нить есть Direct3D?
 
VONZ
у всех есть Direct3D, он в винду встроен.
 
Pasha, спасибо, но как работать с ним тады? В Visual C++ 6, например? Какое-нить ПО надо?
 
VONZ, для начала надо почитать книгу. Там написано что и где взять.
 
И есчо не помешает Directx SDK скачать и установить.
 
угу, thanks, скачал. эээ... дальше?... в Visual C++ 6 закатать надо. Ну проект Direct3D создать. в общих чертах можете рассказать? там что-то копировать ведь надо в папку с C++? :)
 
VONZ, Может ты уже САМ что-нибудь почитаешь?
 
Sdk на машине поставил и просто юзаешь функции из него
когда в проекте юзаешь какуюнить ф-цию прописываешь пути в опциях проекта
к хэдерам и для линкера к либам и фсе.

Народ, юзал кто-нить компоненту ALAudioLab под билдером?
там работа со звуком и видео через директ
есть пару вопросов, откликнитесь, если кто знает
 
Начал разбираться с Директом и не понял, есть ли в нем базованя система координат? Како общий принцип размещения объектов в пространстве?
Игры создавай с готовыми библиотеками опробованими в реальных играх
читай тут http://gdk.thegamecreators.com/
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Мы в соцсетях:

Взломай свой первый сервер и прокачай скилл — Начни игру на HackerLab

🚀 Первый раз на Codeby?
Гайд для новичков: что делать в первые 15 минут, ключевые разделы, правила
Начать здесь →
🔴 Свежие CVE, 0-day и инциденты
То, о чём ChatGPT ещё не знает — обсуждаем в реальном времени
Threat Intel →
💼 Вакансии и заказы в ИБ
Pentest, SOC, DevSecOps, bug bounty — работа и проекты от проверенных компаний
Карьера в ИБ →

HackerLab