Генерация случайных чисел

  • Автор темы Автор темы Balda
  • Дата начала Дата начала
B

Balda

C#.
метод NextDouble() класса Random генерирует случайное действительное число в пределе от 0.0 до 1.0.
Как с помощью этого метода сгенерировать действительное число в заданном пользователем интервале (double min,max)?
 
Random r = new Random();
int t = r.Next(min, max);
 
ЭЭ.. а разделить полученное целое, скажем на 100(1000, 10 000 и т.п), никак?
 
А почему бы просто не сгенерировать сначала случайную целую часть и прибавить сгенерированную случайную дробную часть?
 
Код:
double r = min + rand.NextDouble() * (max - min);
 
кхх, обратите внимание на ник топикстартера, и все станет ясно=) Я только сейчас заметил..
 
Мы в соцсетях:

Взломай свой первый сервер и прокачай скилл — Начни игру на HackerLab

🚀 Первый раз на Codeby?
Гайд для новичков: что делать в первые 15 минут, ключевые разделы, правила
Начать здесь →
🔴 Свежие CVE, 0-day и инциденты
То, о чём ChatGPT ещё не знает — обсуждаем в реальном времени
Threat Intel →
💼 Вакансии и заказы в ИБ
Pentest, SOC, DevSecOps, bug bounty — работа и проекты от проверенных компаний
Карьера в ИБ →

HackerLab