Написание онлайн-покера

  • Автор темы Автор темы aAndys
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
A

aAndys

Есть необходимость написание ОНЛАЙН-ПОКЕРА!!!
что посоветуете ? чем воспользоваться?
как подойти правельнее? что использовать из сетевых компонентов?
и т.д.
Пока идеи такие Клиент на делфи, с графикой и т.д. Сервер, на TCL!
 
Можно сделать ActivX приложение.
 
Посоветую перед реализацией создать четкий дизайн работы программы, чтобы небыло проблем в случае лагов сервера и т.п.
Из инет компанентов посоветую Инди, просто и удобно плюс в 6й,7й дельфях идет по умолчанию. Протокол наверное лучше UDP, но это я навскидку, на самом деле зависит от дизайна (внутреннего устройства) программы.

Сначала реализуешь передачу информации от клиентов к серверу или между клиент-серверами. Потом реализуешь ограничения, потом делаешь что-то вроде текстового покера, а последним этапом накладываешь графику.

Повторюсь, не будет лишним, перед реализацией четко представь себе то, что ты собираешься реализовать. Дабы не париться с ненужным или потом не тратить уйму времени на переделку уже имеющегося.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Мы в соцсетях:

Взломай свой первый сервер и прокачай скилл — Начни игру на HackerLab

Похожие темы

🚀 Первый раз на Codeby?
Гайд для новичков: что делать в первые 15 минут, ключевые разделы, правила
Начать здесь →
🔴 Свежие CVE, 0-day и инциденты
То, о чём ChatGPT ещё не знает — обсуждаем в реальном времени
Threat Intel →
💼 Вакансии и заказы в ИБ
Pentest, SOC, DevSecOps, bug bounty — работа и проекты от проверенных компаний
Карьера в ИБ →

HackerLab