OpenGL и MSVC++

  • Автор темы Автор темы Vint
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
V

Vint

Народ! Подскажите ктоньть алгоритм преобразования файла WRML97 в сцену, просто я не совсем понимаю некоторые конструкции данного формата файла... :) Как-то ж используют модельки и сцены, сделанные в махе, вопрос - как?
 
Вероятнее всего VRML, это язык программирования графики, с 3Dmax, oн не как не связон. Это язык программирования для WEB.
 
я понимаю, вот только дела в том, что в 3d maxe можно экспортировать сцену в файл с расширением VRML, и кое-что там можно разобрать: к примеру, из скольких объектов состоит сцена, из скольких полигонов - объект и так далее, вот только это не всё, что надо знать для использования данного файла в некоторых прогах :unsure:
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Мы в соцсетях:

Взломай свой первый сервер и прокачай скилл — Начни игру на HackerLab

🚀 Первый раз на Codeby?
Гайд для новичков: что делать в первые 15 минут, ключевые разделы, правила
Начать здесь →
🔴 Свежие CVE, 0-day и инциденты
То, о чём ChatGPT ещё не знает — обсуждаем в реальном времени
Threat Intel →
💼 Вакансии и заказы в ИБ
Pentest, SOC, DevSecOps, bug bounty — работа и проекты от проверенных компаний
Карьера в ИБ →

HackerLab