Программирование Microsoft Visual Studio 2005 и Directx

  • Автор темы Автор темы Tibilov
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
T

Tibilov

Здравствуйте опытные собеседники!
Приветствую вас в этом храме творчества.
У меня простая история.
С высоким самомнением я стал счастливым обладателем игровых пакетов известных в народе как игровые движки. Казалось бы, опыт работы с компонентным программированием и базами данными является серьёзным фундаментом. Вот только ознакомившись с документацией DirectX – чувствуешь себя вновь студентом.

Хотелось получить совета по работе с DirectX и Visual Studio C++
Особенно специфику подключения различных версий, ошибки и конфликты, возникающие при использовании Microsoft .NET Framework
Заранее благодарен творчески одаренным и общительным программистам Act-3D Quest3D 3, DarkBASIC Professional для Microsoft Visual Studio C++ 2005
и Torque Game Engine Advanced.
 
наверно тебе сюды можно заглянуть gamedev.ru
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Мы в соцсетях:

Взломай свой первый сервер и прокачай скилл — Начни игру на HackerLab

Похожие темы

🚀 Первый раз на Codeby?
Гайд для новичков: что делать в первые 15 минут, ключевые разделы, правила
Начать здесь →
🔴 Свежие CVE, 0-day и инциденты
То, о чём ChatGPT ещё не знает — обсуждаем в реальном времени
Threat Intel →
💼 Вакансии и заказы в ИБ
Pentest, SOC, DevSecOps, bug bounty — работа и проекты от проверенных компаний
Карьера в ИБ →

HackerLab