Удаление скрытых линий

  • Автор темы Автор темы tab
  • Дата начала Дата начала
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
T

tab

Необходимо реализовать удаление скрытых линий для любого трехмерного тела. Если у кого есть исходник на Delphi, поделитесь пожалуста :rolleyes: На этот форум заходить часто нет возможности, поэтому отписывайтесь пожалуйста на мыло: kid_a@sibmail.com

Всем кто откликнется заранее огромное спасибо.
 
Недавно я писал курсач на тему программирования 3D графики с нуля. Там есть алгоритм Робертса (работает только с линиями, непригоден для закраски граней) и некоторые теоретические выкладки на тему остальных алгоритмов, по-моему, там есть и Z-буфер. Не знаю, как она может пригодиться, но если хочешь, скину. Ну и еще посмотри на algolist.manual.ru. Ищи алгоритм Варнока - это будет покруче, чем просто Z-буфер.
 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Мы в соцсетях:

Взломай свой первый сервер и прокачай скилл — Начни игру на HackerLab

🚀 Первый раз на Codeby?
Гайд для новичков: что делать в первые 15 минут, ключевые разделы, правила
Начать здесь →
🔴 Свежие CVE, 0-day и инциденты
То, о чём ChatGPT ещё не знает — обсуждаем в реальном времени
Threat Intel →
💼 Вакансии и заказы в ИБ
Pentest, SOC, DevSecOps, bug bounty — работа и проекты от проверенных компаний
Карьера в ИБ →

HackerLab