Можно ли экспортировать из 3ds Max информацию о текстурах поверхности

  • Автор темы Автор темы Iam
  • Дата начала Дата начала
I

Iam

Возникла необходимость из 3ds max возпроизвести анимацию. Информацию о координатах вершин и смежности им грней, номали и т.д. мне удалось передать... А вот передать текстуры или хотя бы цвет точек не удаеться((( Можете что-то посоветовать?
 
Хм..... А как вы загрузили-то модель в OpenGL? Нужно просто переделать какую-то определённую модель или программно загружать из любого 3ds файла?
 
Хм..... А как вы загрузили-то модель в OpenGL? Нужно просто переделать какую-то определённую модель или программно загружать из любого 3ds файла?

Ну как... В среде 3ds "Convert to Editable Mesh" и ,пользуясь утилитой, найденной мною в и-нете, записую в текстовый файл. А в файле содержатся списки координат точек и какие точки образуют треугольники, нормали и т.д.... Имея координаты вершин треугольников воспроизвести модель в OpenGL не сложно...
К сожалению мне надо загружать из любого 3ds файла...
 
Мы в соцсетях:

Взломай свой первый сервер и прокачай скилл — Начни игру на HackerLab

🚀 Первый раз на Codeby?
Гайд для новичков: что делать в первые 15 минут, ключевые разделы, правила
Начать здесь →
🔴 Свежие CVE, 0-day и инциденты
То, о чём ChatGPT ещё не знает — обсуждаем в реальном времени
Threat Intel →
💼 Вакансии и заказы в ИБ
Pentest, SOC, DevSecOps, bug bounty — работа и проекты от проверенных компаний
Карьера в ИБ →

HackerLab